The Temptation of Elminster (Libro 03 - Serie de Elminster)
The Temptation of Elminster
Año de publicación: 1998
Años en Forgotten Realms: 759-767 DR
Título en español: La Tentación de Elminster
Autor: Ed Greenwood
En portada: Supondríamos que se trata de Elminster (lo cual no haría mucho sentido porque se ve muy joven) y atrás de él se encuentra uno de los BBEG de la historia.
La tentación de ignorar este libro
Voy a ser muy claro desde el inicio: este libro es bastante malo. La historia tiene dos arcos principales, y ambos tienen buenas contribuciones al color de los "Reinos Olvidados" pero la trama es poco memorable, lo único que vale realmente la pena son las últimas 30 páginas del libro que son las que dan el nombre a la historia (y que se podrían leer ignorando las 330 páginas anteriores) y donde vemos la tentación que Elminster tiene que afrontar, y no solo eso, nos presenta también la historia de cómo Elminster terminó a cargo de ciertas personalidades que serán muy importantes para el futuro de los "Reinos Olvidados".
El edicto de Mystra
El primer arco inicia de forma espectacular, con Elmister despertando de un stasis en el que ha estado atrapado por muchos años en una tumba, del cuál es liberado accidentalmente por un grupo de aventureros caza fortunas (los cuales terminan apareciendo en el libro mucho después de forma sorpresiva) mientras tienen un encuentro en un dungeon o mazmorra. Después de esto la historia se pone pesada y muy aburrida, Elminster reciba la orden de Mystra de no usar magia y buscar a una nueva maestra a quien se le conoce como la "Lady of Shadows", una vez que la encuentra resulta que esta Lady es muy mala, y con asistencia de Elminster se vuelve en la ama y señora de Galadorna, una esquina poco explorada de los los Reinos Olvidados:
Este lugar está en Wizard's Reach y está en la esquina inferior izquierda de la imagen anterior en lo que hoy se conoce como Nethra. Parece que esta parte se va a poner buena, pero nunca termina de inspirar y el giro final sobre la "Lady of Shadows" se me hizo muy artificial y una repetición de algo que ya habíamos visto en uno de los libros anteriores.
Mystra secuestrada y Karsus regresa... más o menos
El segundo arco inicia de forma prometedora, trata sobre como una parte de Mystra ha sido atrapada y está siendo usada por el culto de Loviatar o también llamada "Doncella del Dolor" para permitir a sus clérigos tomar niveles de wizard sin tener que hacer multiclass y así usar magia arcana y objetos mágicos que de otra forma no podrían utilizar. Sin embargo, no pasa mucho en realidad, hay unos harpers que andan buscando a Elminster pero no hacen mucho realmente y sirven como un vehículo narrativo para seguirle los pasos a Elminster mientras este cumple con los nuevos objetivos que Mystra le ha dado de llevar los secretos de la magia a donde se necesite. A este pequeño grupo de harpers se une alguien que desde un inicio es muy misterioso sobre su identidad, y a quien los harpistas en un inicio consideran que podría ser Elminster tratando de esconder su identidad.
Todos las facciones involucradas terminan en lo que es una especie de laboratorio o almacén que perteneció a Karsus, si, ese mismo Karsus el cual casi destruyó el mundo, quien sí aparece en la historia pero a través de ilusiones o "grabaciones" que dejó de sí mismo que al parecer llevan a cierta magia o secretos que solo el mismo Karsus conocía en vida. Las facciones se dividen en:
- Elminster
- Una hechizera que quiere utilizar a Elminster para liberar algo aparentemente terrible concerniente a Karsus
- Un alto elfo que busca a Elminster para hacerle pagar por afrentas contra su familia en los días de Myth Drannor.
- Los cultistas de Loviatar que buscan a Elminster para matarlo y saquear el repositorio de Karsus.
- Los harpistas y su acompañante misterioso que buscan a Elminster porque sí.
Termina habiendo una batalla con muchos conjuros y explosiones y el día termina siendo salvado por el acompañante misterioso de los harpistas quien es nada más y nada menos que un avatar de Azuth, sirviente de Mystra y dios menor de la magia arcana. El desenlace termina siendo muy insatisfactorio, y es más bien un catalizador para lo que termina siendo el asunto del título de este libro.
La tentación de mandar todo a volar
La tentación no es algo sorprendente, lo que sucede es que Mystra le da a Elminster la oportunidad de dejar de servirle y llevar una vida normal... y allí Elminster tiene visiones de lo que podría ser si acepta la oferta de Mystra, lo que termina siendo algo así como un viaje medio ácido. Obviamente Elminster explica que sirve a Mystra no por servidumbre u obligación si no porque la ama... y algo así va la cosa.
Después de esta dura prueba Mystra le explica a Elminster que ya tiene lista su siguiente misión y allí es donde somos transportados a una casa en ruinas donde encontramos a una niñas malnutridas y abandonaas con el apellido Silverhand... las cuales Mystra pone bajo la protección de Elminster y termina siendo como una historia de mini origen para las "Las Siete Hermanas".
Conclusión
Greenwood incluye varias cosas muy interesantes desde el punto de vista de "worldbuilding", conocer algo de Karsus, el culto de Loviatar , Azuth y parte del origen de las hermanas Silverhand fueron cosas que me gustaron mucho. Por otro lado, narrativamente la historia deja mucho a desear, el diálogo es flojo, Greenwood trata de llevar varios hilos narrativos a la vez pero esto se vuelve una carga muy pesada para el lector cuando estos hilos son poco interesantes... y con frecuencia me sentí aburrido.
Elminster como personaje recibe poco desarrollo, en realidad le pasan cosas interesantes, pero son cosas que de una forma u otra ya le habían pasado en los dos libros anteriores. El resto del elenco es poco memorable, los harpistas y el avatar de Azuth son los únicos que eran medianamente interesantes, y todos los malos son bastante planos en sus personalidades.
Me costó trabajo motivarme para terminar el libro, y eso ya es muy malo por sí mismo, recomendaría ignorar este libro por completo y dejarlo para los masoquistas o los que sean muy hardcore del lore de Reinos Olvidados.




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